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| I Marchi sono determinate tecniche tramandate da capoclan a capoclan nel corso degli anni. Ogni "Marchio" ti fa apprendere due tecniche dalla forza inimmaginabile: una difensiva, l'altra offensiva. Ma, Attenzione! a seconda del clan scelto si può imparare esclusivamente quel marchio, quindi solo le due tecniche destinata a quel clan.
Ecco i marchi per ogni clan:
Casato Cannith: Tecniche. Geppou. Il Geppou permette di muoversi per aria, calciando l'aria con grande forza, dando l'idea di volare. Ottima per evitare punti morti. Rankyaku. Tecnica che sfrutta la forza delle gambe, in questo caso in grado di sferrare terribili onde d'urto, affilate come lame ed in grado di tagliare i muri.
Casato Joresco: Tecniche. Soru. Tecnica che sfrutta la velocità e la amplia, in grado di rendere difficile seguire i movimenti. Ottima per evitare tecniche all'ultimo secondo. Shigan. Questa tecnica è in grado di tramutare un dito umano una pallottola e se diretto verso il corpo dell'avversario può provocare danni pari ad un colpo di pistola a bruciapelo.
Casato Sivis: Tecniche. Tekkai. Questa tecnica rende il corpo umano duro come il metallo. Una volta attivata il vostro corpo sarà in grado di respigengere fendenti di spada, pugni e calci di una energia di una unità sopra di voi (Es. Gialla-Verde Gialla-Rossa) Rokuogan. Questa tecnica può, una volta attivata, far emanare (solo ed esclusivamente) da un pugno un fortissimo impatto che può procurare ingenti danni. |
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